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 OMK : descpritions de teams

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Vincere
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MessageSujet: OMK : descpritions de teams   Jeu 4 Aoû - 22:17

Allez parce que je suis curieux et qu'on peut toujours découvrir les combinaisons, postez vos teams en expliquant leur fonctionnement.

Perso je joue Eva Beatrice / Virgilia pour le moment. Eva est trop puissante en rush avec son air dash et ses possibilités de mixup et pour contre-balancer en keepaway, je prends Virgilia pour jouer la distance et construire les barres d'Eva. Pour le moment je trouve Virgilia super faible mais elle me plait pas mal. C'est pas dit que je change pour Beatrice mais j'ai pas assez bossé le perso pour le moment.
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Kratos
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MessageSujet: Re: OMK : descpritions de teams   Ven 5 Aoû - 2:00

Perso je joue Lucifer & Jessica... Pourquoi ? Tout simplement parce que j'adore le style de Lucifer et que je suis littéralement tombé amoureux de Jessica, je trouve qu'au niveau gameplay le perso me convient plus que bien !

Ensuite, dans la stratégie, l'avantage est que Lucifer peut toucher de loin mais avec des dégats raisonnables alors que Jessica qui a une courte portée peut ravager n'importe quoi. En gros les deux se complémentent bien =)

Sache que Virgilia est loin d'être faible ! J'ai vu sur Nicovidéo un combo ou elle fait 3800 a elle seule... Si tu veux j'irais te chercher la vidéo ><

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Dias
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MessageSujet: Re: OMK : descpritions de teams   Ven 5 Aoû - 10:34

Ma team est Battler/Shannon. Shannon étant le leader du groupe à mes yeux ^^

Battler en premier. Il me sert à monter les jauges de sp de Shannon et force au corner. Des que les conditions sont remplie, j'invoque Shannon.

J’expérimente toute sorte de zoning et trap et me suis rendu compte que son plein potentiel est le pressing corner. Il est très difficile de sortir du périmètre, d'autant plus qu'elle est vulnérable en milieu de terrain.

Shannon profite énormément de la capacité de spécial de Battler "résurrection" c'est un buff qui remonte la barre de vie, idéale pendant un pressing corner de la maid ou elle peut empêcher l’ennemie de bouger.

Si il y a percé, je profite du spécial 236 a+B pour rappeler Battler. C'est un personnage capable de zoner et il plutôt bon au corps a corps (il peut se rendre safe grâce à son 236 a/b/c). Il possède aussi de bonnes réponses contre les attaques aériennes.

En fin de match, il est possible de gratter avec ses sp restants (et sa furie meta-world) car oui... c'est un jeu de la gratte ^^.

Bien sur pour l'instant tout est théorique, pas assez de training et d'expérience.
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Vincere
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MessageSujet: Re: OMK : descpritions de teams   Ven 5 Aoû - 10:50

Kratos comment tu as eu Jessica ?? Moi je ne l'ai pas dans ma version... Shocked
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Gemini
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MessageSujet: Re: OMK : descpritions de teams   Ven 5 Aoû - 10:54

Il faut installer les maj, ca veut dire que tu n'est pas en 1.10 si tu ne l'a pas.

Mise à jour 1.05 : mediafire.com ?h2nbje41oaj4wzc
Mise à jour 1.10 : megaupload.com D2A7TB9I

1.5 : Lancé l'installer (icone bleu)
1.10 : Extraire l'archive et remplacer les fichiers

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Vincere
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MessageSujet: Re: OMK : descpritions de teams   Ven 5 Aoû - 12:30

Ok, je suis en 1.00 en effet, je vais remédier à ça.
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MessageSujet: Re: OMK : descpritions de teams   Ven 5 Aoû - 13:48

Vincere a écrit:
Ok, je suis en 1.00 en effet, je vais remédier à ça.

Ce qui explique pourquoi tu trouves le jeu MEGA rigide xD

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MessageSujet: Re: OMK : descpritions de teams   Ven 5 Aoû - 15:52

La maj ne change rien à l'aspect rigide du jeu. Question
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Kratos
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MessageSujet: Re: OMK : descpritions de teams   Ven 5 Aoû - 17:33

Vincere a écrit:
La maj ne change rien à l'aspect rigide du jeu. Question

Si il permet de comboter dans les airs, et permet de trouver des combos perso plus facilement, etc... Donc si les MaJ servent Razz

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MessageSujet: Re: OMK : descpritions de teams   Mer 10 Aoû - 20:24

Moi je joue Kanon/Lucifer

Et jme fait taper par Gem D:
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